Анализ (5)

Andrei Negoda

Анализ Do Not Feed The Monkeys

Смысл игры заключается в наблюдении за происходящим за камерами, постепенно покупая новые. У игрока есть потребность во сне и еде, при этом если есть фаст-фуд это снижает здоровье(“здоровая” еда здоровье восстанавливает). Если их игнорировать наступит геймовер. Игра имеет обманчивую систему мониторинга камер. Первоначально создается впечатление,…

Continue reading...
Andrei Negoda

Анализ Control

В статье представлены потуги в анализе некоторых моментов игры Control от Remedy. Содержит небольшие спойлеры. Лор игры представляет такой мир SCP, только он более структурирован и формализован. Организация более приземленная это всего лишь спец департамент в структуре правительства, которая тем имение не особо ему подчиняется.

Continue reading...
Andrei Negoda

Рассуждение о Doku Doku Literature Club

Тут будет спойлеры и раскрытие главной фишки игры. Все обильно приправлено субъективным мнением. Это не полный разбор или анализ, скорее обсасывание тех моментов которые мне не нравятся, без расчета, что игра бесплатная и у авторов не было времени/денег/желание их дорабатывать или это такой художественный прием.

Continue reading...
Andrei Negoda

Неудачные моменты в Wargroove

Wargroove — пошаговая тактическая игра, разработанная Chucklefish, является духовным наследником игр типа Advance Wars. Музыка неплоха, но ее мало на каждую фракцию по мелодию которая меняется после смены хода, через некоторое время она поднадоело. В диалогах озвучены только некоторые фразы или только фразы “настроение”, например…

Continue reading...
Andrei Negoda

Анализ Cargo Commander

Графика. Loly-poly Игра представляет собой платформер. Действие происходит в космосе. Игра ведется от лица космического мусорщика, задача которого обыскать контейнеры до того как она отправятся в черную дыру. Игрок нажимает на рычаг, к модулю игрока притягиваются контейнеры, через некоторое время гравитация отключается и контейнеры отцепляются…

Continue reading...