Личный блог и площадка для личных проектов)

Анализ Do Not Feed The Monkeys

Смысл игры заключается в наблюдении за происходящим за камерами, постепенно покупая новые. У игрока есть потребность во сне и еде, при этом если есть фаст-фуд это снижает здоровье(“здоровая” еда здоровье восстанавливает). Если их игнорировать наступит геймовер. Игра имеет обманчивую систему мониторинга камер. Первоначально создается впечатление,…

Continue reading...

Анализ Control

В статье представлены потуги в анализе некоторых моментов игры Control от Remedy. Содержит небольшие спойлеры. Лор игры представляет такой мир SCP, только он более структурирован и формализован. Организация более приземленная это всего лишь спец департамент в структуре правительства, которая тем имение не особо ему подчиняется.

Continue reading...

Рассуждение о Doku Doku Literature Club

Тут будет спойлеры и раскрытие главной фишки игры. Все обильно приправлено субъективным мнением. Это не полный разбор или анализ, скорее обсасывание тех моментов которые мне не нравятся, без расчета, что игра бесплатная и у авторов не было времени/денег/желание их дорабатывать или это такой художественный прием.

Continue reading...

Перевод гайда "Охота за сокровищами и карты сокровищ" игры Gems of War

Это перевод перевод официального гайда Treasure Hunt and Treasure Maps. Оригинал находиться тут. Охота за сокровищами это мини-игра после завершения всех квестов в Зул'Кари и Адане. Стандартная доска с самоцветами заменена на доску с сокровищами. Цель состоит в том, чтобы сделать как можно больше ходов…

Continue reading...

Неудачные моменты в Wargroove

Wargroove — пошаговая тактическая игра, разработанная Chucklefish, является духовным наследником игр типа Advance Wars. Музыка неплоха, но ее мало на каждую фракцию по мелодию которая меняется после смены хода, через некоторое время она поднадоело. В диалогах озвучены только некоторые фразы или только фразы “настроение”, например…

Continue reading...

Анализ Cargo Commander

Графика. Loly-poly Игра представляет собой платформер. Действие происходит в космосе. Игра ведется от лица космического мусорщика, задача которого обыскать контейнеры до того как она отправятся в черную дыру. Игрок нажимает на рычаг, к модулю игрока притягиваются контейнеры, через некоторое время гравитация отключается и контейнеры отцепляются…

Continue reading...

Мнение о Pony Island

Pony Island это маленькая игра, в которой предстоит взять роль души в чистилище и не продать ее дьяволу. Главной особенностью игры является взаимодействие игры с игроком, именно с игроком. Она троллит, сует фальшивые окна виндовс (к сожалению весь шарм этого теряется при использовании не английского…

Continue reading...

Размышление о Deponia Doomsday

Внимание это мнение содержит спойлеры!!! Deponia Doomsday приключенческий point-and-click квест, разработанный компанией Daedalic Entertainment. Это одновременно приквел, сиквел и спин-оф происходящий параллельно основной историй. Разработчики вставили отсылки к оригинальной трилогии, не всегда удачно, а иногда и совершено лишние. Например, есть персонаж Хуза который в оригинале…

Continue reading...

Мнение о Runestone Keeper

Runestone Keeper это типичный рогалик, проходим подземелье спускаемся на следующий уровень, попутно убиваем монстров, прокачиваемся. Ролевая система проста и понятна. Музыка приятная, передает “дух мира”, мотивы очень сильны на что-то похоже, это меня очень сильно отвлекает. С GUI проблемы, кнопки не всегда нажимается, видимо, триггеры…

Continue reading...

Мнение о Remember me

С Remember me сложно, у нее очень классный сюжет, который держит, хорошие сюжетные повороты, за ним интересно наблюдать, главной героине переживаешь, но очень бесящая боевка. Видно, что брали за основу боевку из бэтмена и решили разбавить “комбами”. Получилось не очень, не чувствуется такая же простота…

Continue reading...